☆目的
色の痕跡を辿る
☆動機
大勢の手練れを軽くあしらった相手の捜索…
正体を確かめるにしても、ただ聞くだけじゃ答えてくれないよね
追い詰めて手札を全部吐かせるのが一番手っ取り早い、か…
仕方ない、やれるだけやってみよう
☆行動
GA【リベレーター】のみんなと一緒に行動
【リンクヴェーダ】で思考を拡張し身体能力・機能を最適化
【ヒヤドゥムモデル】のスラスターの精度を高め敏捷性・機動性・防御力を強化し挑む
コーティングで腐食とかも低減…は高望みかな
道中は優さんの索敵情報に従い進む
色を見つけたら接触前に【クレンズパフューム】で毒の予防をしとく
戦闘時は手始めに【アトラスの震動】(以下:震動)の引力で取り巻き達を一か所に引き寄せ【ヴァフラムイグニス】で広範囲の炎を叩き込む
高い防御貫通能力と滅亡因子干渉性能を持つこの炎なら、当たれば確実にダメージが入るはず
魔法を弱め焼き尽くす効果で、展開済みの魔法や毒等を事前に焼き払う目的もある
これで怯んだら【ヒヤドゥムモデル】による立体機動で取り巻き達を飛び越え、剣の力で強化した【パファービドブレイズ】を刀身に纏わせ色に斬りかかろう
色は触れた物を腐食させるんだっけ
なら炎を纏う高熱の刀身で迂闊に触れさせないまで
魔力系由来のダメージを軽減する力で毒や腐食を更に軽減出来れば尚良し
最初の炎と同じ力を持つこの剣に、防御はむしろ逆効果
そこへ【震動】で斥力や引力をぶつけての体勢崩しも交え接近戦を挑む
逆利用されないよう私自身へは直接引き寄せない
斬撃命中時は溶断、炎上させる
毒が皮膚から出るなら皮膚を燃やせば散布を止められるかも?
敵の攻撃は基本的に武器で防御
【AQL】の反発も使い、ダメージと共に汚染・浸食も大幅に低減させる
剣の魔力系軽減効果も合わせれば色の毒や腐食にもより対抗出来るかも
毒等で体に異常が出たら【クレンズパフューム】で解毒し耐性獲得
更に時折広範囲の炎で周囲の毒も色ごと焼き払う
干渉効果と魔法軽減効果を持つ剣の力なら滅亡因子由来でも効くはず
上記を軸に味方と連携し戦い、大技を叩き込む隙が出来たらスラスターと【震動】の斥力で二重加速し【グラヴィティスラッシュ】を放とう
今回の目的は撃破じゃない
正体の糸口が掴めたら広範囲の炎による炎上を目眩まし代わりに放ち、無理せず全員で撤退しよう
称号:【エース“炎獄”】
アバター:トラスティ/ブレイブ
武装1:ヴァフラムイグニス
武装2:ヒヤドゥムモデル(ヴァルキリーモデル)
武装3:AQL(A&R)
武装4:クレンズパフューム
スキル1:グラヴィティスラッシュ
スキル2:パファービドブレイズ
スキル3:アトラスの震動
スキル4:リンクヴェーダ
GA名…【リベレーター】
GAメンバー…『優・コーデュロイ』『燈音 春奈』『有間 時雨』『焔生 セナリア』
☆目的
色の痕跡を辿る
☆動機
話に聞いた限りだと、かなり強くて厄介な奴らしいわね…
これ以上戦力を広げられても困るし、叩けるなら叩いておかないと
なるべく戦いやすいようにサポートはしてみせるわ
☆行動
GA【リベレーター】のみんなと一緒に行動
【リンクヴェーダ】で思考を拡張し身体能力・機能を最適化
【Jデジタライザー】でドローンの操作性と自身の情報処理能力を向上させ汚染・浸食リスクを低減
事前に【プリコンディショニングⅢ】で自身と味方全員の武器性能を高めて挑むわ
道中は【Jファラーシャ×6】を展開し【Jクリーナー】で周囲の空気を清浄しつつ進むわ
戦闘時、内四基をメインで動かし二基は予備として手元で待機
味方の負傷は【リカバリーサークル】で一斉回復
ドローン自身の効果で汚染状態の解消と一定時間の耐性付与も出来る
最悪戦闘不能状態も復活させられるし【Jクリーナー】で直接毒を取り除ける
低めの速度は【アジリティチップ】で補強
遠隔で腐食されないよう強化版シールドは常に展開
元々頑丈だけど極力壊されないように配置を調整していきたいわね
味方が畳み掛ける時か窮地に陥った時は【カウンターアクトフィールド】で一帯の滅亡因子を中和するわ
称号:【葛藤を越えて】
アバター:スウェイヤー/タクト
武装1:Jファラーシャ×6
武装2:Jデジタライザー(デジタルメイル)
武装3:アジリティチップ
武装4:Jクリーナー(エアピュリファイアー)
スキル1:カウンターアクトフィールド
スキル2:リカバリーサークル
スキル3:プリコンディショニングⅢ
スキル4:リンクヴェーダ