--- Title: '' Author: sutemeado Web: https://mimemo.io/m/zeXgworEwqGK0Ek --- ![新規キャンバス1 修正あり](https://mimemo.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/attachment/46ba861c-c9c2-4b58-82d1-e0a9316d84b4.jpeg) ![新規キャンバス1](https://mimemo.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/attachment/c1e3279f-4cb3-4539-9e67-726135cb02a4.jpeg) 今回初めてイラストを完成させるということもあって、備忘録として課題や疑問をリストアップしました。基本的にエロさや可愛さについて調べるべきポイントを挙げています。 これらに加えて「ここも変」などがあったらぜひ教えていただけると嬉しいです。参考にします。 課題 エロくない 可愛くない 絵に納得性がない 絵をみてもtntnに血流が行かない(pixivで10000userとっているような絵は血流行く) ・具体例  表情に快楽を感じられない 目が気持ちよさそうじゃない。理由を説明できないが、なんか快楽におぼれていない。  顔のパーツの位置 目を隠すと割といい感じに見えるが、目自体の位置に違和感を感じる。顔の傾きと合っていない感じでもう少しゆがんで見える気がする。顔のパーツの位置は線画後も修正を繰り返していたため、顔の配置への理解が足りていないのは明らか。可愛くないのは大体これのせい。多分  目が扇情的にかけていない。 そもそも上目遣いをしているのだから黒目の見える部分はもう少し小さいのでは?また瞳孔の位置にも違和感があってエロさを感じない。  そもそも目デカくないか? でかい気がする。人の絵と見比べる必要絶対ある。  部位ごとの大まかな比率の理解が足りない 今回、線画に起こすときに頭の大きさや足などかなりの量を修正しながら描いたためかなりの時間を要した。その時に体に対する足の大きさや顔に対する手の大きさなどの理解が足りていないせいで苦労した。ラフの時点でそこはしっかりとしていたほうが良い。  柔らかい、硬いの区別がない 髪の軽さがなく、固い印象が強い。逆に先生の足の筋肉、木や排水溝といった素材類の硬さがない。線画の時点で区別がつかないため、塗りどうこうの前からな気がする。  立体感 腕や先生の胸、ツインテールの上側など、線画の時に立体をとらえられていないせいで、塗りの時に困り満足いく形にならなかった。逆に花などは線画で細かく描いたため描きやすかった。  遠近感 空気感 そもそも絵の中での物体同士の距離感が分かりにくい。(顔と手 顔と胴体など) 絵が平面に見えてしまい、液晶とキャラクター間の空間を感じないため、ぺらい。 猫耳パーツが最も位置的に高いのか、それとも蛇口のほうが上なのか、など悪い意味で見る人に頭を使わせてしまう。  液体の表現 本来はシャワールームということでシズコが濡れていなければおかしいと思い挑戦したが、理解が足りなかった。そのため髪の毛の濡れた感じや水に濡れた身体のライティングの表現は断念した。悔しい。 はじめに液体の描き方を調べてなにも考えずに描いてみたが、風呂で実際に水を見ると全く違っていた。次描く際はもっと詰めていきたい。 これらに加え、木や壁など水がついたり染み込むことで色の変わる物質は本当にわけがわからなかった。まだ早い  影とライティング 光源を絵の上部と下部に二つ置いて描いたつもりだったが、納得性のある影つけが出来なかった。またライティングを行わずハイライトをうまく使えなかったことで、結果として暗すぎる絵になってしまい都度色の修正をしていた。  色味 塗はわからないことが多く、様々な好きな絵師のイラストを参考にした。しかしいざ自分で塗ると絵師のイラストと比べて、明度が低く彩度も低いものになり、色調節で強引に調整したため変な感じになってしまった。また、素材と人、人と背景などが馴染まず、浮いた絵になってしまった。  技術的な部分 今回初めてsaiで湯気ブラシを使用した(ただのにじみノイズ)がそれの有り無しで絵の印象が大きく変わった。瞳孔のハートやガウスぼかしなども使ってみたかったが脳のキャパを超えたため断念した。まだ知らないテクニックはごまんとあるので、イラストを描くたびに少しずつ取り入れるべき 結果として、現実との乖離の多い納得性の低い絵になってしまった。まずは立体図形や人体の凹凸、比率といった知識を入れつつ、好きな絵師のイラストを分析し、金玉を煮えさせるような絵の理解を深める必要がある。