『幽霊屋敷の鎮魂歌』アクション案 ダヴィデ・ダウナー version 13
『幽霊屋敷の鎮魂歌』アクション案 ダヴィデ・ダウナー
@[TOC]
# 決定稿に向けて
- 16日(日)の夜頃に脱稿の予定
- 微調整
- 飛び入りの気配を感じたら配慮してみる(ノープラン()
# 第二稿


# 第二稿へ向けて
- 参加締め切りまでに降りてきそうなら
- 具体的なおうたの内容と意図を書く
騒霊をサツキツツジに見立てて、
みんな出ておいで、とか笑顔で楽しもうね、とか?
# 第一稿(かきかけ)
- 神州アピールへ方針切替え。
バラライカにまつわる既存の歌へ寄せると、時事的な意味で書きにくくて(
即興・飛び入り歓迎
■呼称
姓+さん
■目的
騒霊を集める
■動機
ヨルムのとある村にいる存在が小精霊のことを指してるなら
館のモノに憑りついて休んでる騒霊の子も居るかもしれねぇな
どれ、目覚まし代わりに前説でもやってみようか
■手段
他の人員の行動に先立ち
裏庭と離れの間、通行を妨げない野外で
騒霊に対して
一人で
演奏が始まることを呼びかける
呼びかけはレイグランドワークによる事前行動として行い騒霊を鎮め易い状況を整える
そして人員が駆け付けるまで場を持たせる手段をアクションの一行動とする
そこで未来玉を水晶玉として使い少し先の未来を漠然と見ることで
これから行われるであろう演目の傾向を知りフラッシュテレパスの発動成功率を上げる
呼びかけの際は反響定測の独特な発声法を用い未来交信機を通して大きくする
周囲の状況を把握し騒霊を俺の許へ円滑に来させるためだ
ウタウゾ、エンソウ、アソブゾ!
場を持たせる手段にはバラライカを用い
タイムトラベラー?の専門技能、未来予告を弾き語る
【調査資料】Ms.ベネッタで知った彼女の来歴や下調べで聴いたピアノの音から
騒霊はピアノによる室内楽に関する耳が肥えているものと思われる
そのため弾き語りの際は衆目の独特な発声、立ち振る舞いなど用い
上手さよりも異国風の芸能である目新しさを前面に出して興味を引く
そうして観客として聞く態勢のできた騒霊を集めるよう狙う
■未来予告:サツキツツジのおうた
思い出そろえば五月晴れ サツキツツジの花が咲く
# 第一稿へ向けて
- 4月15日(土)夜までを目途に。
- 具体的な演目の中身以外を一通り書く。
# 構想
- **パート目標**
騒霊を集める
- **個人目標**
- 未来予告の季節ですねぇ!
- バラライカを弾く。
## 予期される障害
- **騒霊**
- シナリオガイドより
> 騒霊は害はないものの、こちらの干渉もほとんど受け付けません。
唯一、動きを封じる手段が歌や演奏です。
> 騒霊はヨルムのとある村にいる存在と似通っており、
加えてあらゆる攻撃は効かないようです。
音楽好きで演奏や歌声を聞かせることで仲良くなれる可能性も。
> また、こちらのパートでは**騒霊が多くいると思われる**
**裏庭と離れ**にある演奏室を探索することが出来ます。
- **どこで演奏するか**
騒霊を最も多く集められそうな場所、
**裏庭と離れ**の間でほぼ確定。通行の妨害とならないよう書き添えること。
## 武装・スキル
### 武装
- **未来玉【ひらめきの水晶玉】**
タイムトラベラー?三種の神器その二。
他の演者の傾向でも見ようかね?
- **【調査資料】Ms.ベネッタ**
セッションチューンの有効性を高めるため。
> パート【4】以外は証拠品を所持していない方でもご参加いただけます。
と書かれてはいる。誰かと実際にセッションする段になり、
他に使いたい品が出てきたら外すかも。
- **未来交信機【エマージェンシーラウダー】**
タイムトラベラー?三種の神器その一。
手っ取り早く騒霊の注意を惹くため。
- **バラライカ**
楽器枠。
演奏関連のスキルを使えるようにするため。
### スキル
- **未来予告**
バイナリア永遠の決め手(
弾き語りになるんじゃないかな?
- **フラッシュテレパス**
演目を切替えタイミングを他者へ示すため。
以下のスキルと入れ替えを検討中。
- **サプライズバブル**
プレッシャーコードの後に繋げて、演奏にメリハリをつけるため?
- **レイグランドワーク**
仲間の行動前に動けるようにするため。
- **セッションチューン**
サポメンとして演奏する意思を伝えるため。
- **プレッシャーコード**
騒霊が演奏に聞き入り易くなるように。
## 素案
- **核となる手段**
仲間の行動に先立ち
裏庭と離れの間、通行を妨げない場所で
騒霊に対して
(一人で?)
演奏が始まることを呼びかける
- **実現させるための手段**
- 事前行動
- 呼びかけ
- 具体的な内容
- 引き留めるための演目
- 本行動
- サポメンとしての方針
目次決定稿に向けて第二稿第二稿へ向けて第一稿(かきかけ)第一稿へ向けて構想予期される障害武装・スキル武装スキル素案
決定稿に向けて
- 16日(日)の夜頃に脱稿の予定
- 微調整
- 飛び入りの気配を感じたら配慮してみる(ノープラン()
第二稿
第二稿へ向けて
- 参加締め切りまでに降りてきそうなら
- 具体的なおうたの内容と意図を書く
騒霊をサツキツツジに見立てて、
みんな出ておいで、とか笑顔で楽しもうね、とか?
- 具体的なおうたの内容と意図を書く
第一稿(かきかけ)
- 神州アピールへ方針切替え。
バラライカにまつわる既存の歌へ寄せると、時事的な意味で書きにくくて(
即興・飛び入り歓迎
■呼称
姓+さん
■目的
騒霊を集める
■動機
ヨルムのとある村にいる存在が小精霊のことを指してるなら
館のモノに憑りついて休んでる騒霊の子も居るかもしれねぇな
どれ、目覚まし代わりに前説でもやってみようか
■手段
他の人員の行動に先立ち
裏庭と離れの間、通行を妨げない野外で
騒霊に対して
一人で
演奏が始まることを呼びかける
呼びかけはレイグランドワークによる事前行動として行い騒霊を鎮め易い状況を整える
そして人員が駆け付けるまで場を持たせる手段をアクションの一行動とする
そこで未来玉を水晶玉として使い少し先の未来を漠然と見ることで
これから行われるであろう演目の傾向を知りフラッシュテレパスの発動成功率を上げる
呼びかけの際は反響定測の独特な発声法を用い未来交信機を通して大きくする
周囲の状況を把握し騒霊を俺の許へ円滑に来させるためだ
ウタウゾ、エンソウ、アソブゾ!
場を持たせる手段にはバラライカを用い
タイムトラベラー?の専門技能、未来予告を弾き語る
【調査資料】Ms.ベネッタで知った彼女の来歴や下調べで聴いたピアノの音から
騒霊はピアノによる室内楽に関する耳が肥えているものと思われる
そのため弾き語りの際は衆目の独特な発声、立ち振る舞いなど用い
上手さよりも異国風の芸能である目新しさを前面に出して興味を引く
そうして観客として聞く態勢のできた騒霊を集めるよう狙う
■未来予告:サツキツツジのおうた
思い出そろえば五月晴れ サツキツツジの花が咲く
第一稿へ向けて
- 4月15日(土)夜までを目途に。
- 具体的な演目の中身以外を一通り書く。
構想
-
パート目標
騒霊を集める -
個人目標
- 未来予告の季節ですねぇ!
- バラライカを弾く。
予期される障害
-
騒霊
-
シナリオガイドより
騒霊は害はないものの、こちらの干渉もほとんど受け付けません。
唯一、動きを封じる手段が歌や演奏です。騒霊はヨルムのとある村にいる存在と似通っており、
加えてあらゆる攻撃は効かないようです。
音楽好きで演奏や歌声を聞かせることで仲良くなれる可能性も。また、こちらのパートでは騒霊が多くいると思われる
裏庭と離れにある演奏室を探索することが出来ます。
-
-
どこで演奏するか
騒霊を最も多く集められそうな場所、
裏庭と離れの間でほぼ確定。通行の妨害とならないよう書き添えること。
武装・スキル
武装
-
未来玉【ひらめきの水晶玉】
タイムトラベラー?三種の神器その二。
他の演者の傾向でも見ようかね? -
【調査資料】Ms.ベネッタ
セッションチューンの有効性を高めるため。パート【4】以外は証拠品を所持していない方でもご参加いただけます。
と書かれてはいる。誰かと実際にセッションする段になり、
他に使いたい品が出てきたら外すかも。 -
未来交信機【エマージェンシーラウダー】
タイムトラベラー?三種の神器その一。
手っ取り早く騒霊の注意を惹くため。 -
バラライカ
楽器枠。
演奏関連のスキルを使えるようにするため。
スキル
-
未来予告
バイナリア永遠の決め手(
弾き語りになるんじゃないかな? -
フラッシュテレパス
演目を切替えタイミングを他者へ示すため。以下のスキルと入れ替えを検討中。
- サプライズバブル
プレッシャーコードの後に繋げて、演奏にメリハリをつけるため?
- サプライズバブル
-
レイグランドワーク
仲間の行動前に動けるようにするため。 -
セッションチューン
サポメンとして演奏する意思を伝えるため。 -
プレッシャーコード
騒霊が演奏に聞き入り易くなるように。
素案
-
核となる手段
仲間の行動に先立ち
裏庭と離れの間、通行を妨げない場所で
騒霊に対して
(一人で?)
演奏が始まることを呼びかける -
実現させるための手段
- 事前行動
- 呼びかけ
- 具体的な内容
- 引き留めるための演目
- 呼びかけ
- 本行動
- サポメンとしての方針
- 事前行動