hoge 画像にパスを加えるツール version 1

2019/07/22 15:08 by yamasyuh68
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ビットマップ画像とパスの結合  hoge
- 画像保存調べた
これでQImageに書き出せってドキュメントには書いてある
しかしViewにすべきかSceneにすべきか?
両方に同じメソッドが用意されていて引数も全く同じだ
メインがviewで作ったからviewでいいか

>QGraphicsView.render (self, QPainter painter, QRectF target = QRectF(), QRect source = QRect(), Qt.AspectRatioMode mode = Qt.KeepAspectRatio)

>QGraphicsScene.render (self, QPainter painter, QRectF target = QRectF(), QRectF source = QRectF(), Qt.AspectRatioMode mode = Qt.KeepAspectRatio)

```
qi=QImage()
self.render(qi)
qi.save(<pas>)

```
これでいいかな?

---
--> [PyQt でベクターオブジェクト作成ツールを作る #](https://mimemo.io/m/3Rx1XoR367le95E)      
  • 画像保存調べた
    これでQImageに書き出せってドキュメントには書いてある
    しかしViewにすべきかSceneにすべきか?
    両方に同じメソッドが用意されていて引数も全く同じだ
    メインがviewで作ったからviewでいいか

QGraphicsView.render (self, QPainter painter, QRectF target = QRectF(), QRect source = QRect(), Qt.AspectRatioMode mode = Qt.KeepAspectRatio)

QGraphicsScene.render (self, QPainter painter, QRectF target = QRectF(), QRectF source = QRectF(), Qt.AspectRatioMode mode = Qt.KeepAspectRatio)

qi=QImage()
self.render(qi)
qi.save(<pas>)

これでいいかな?


--> PyQt でベクターオブジェクト作成ツールを作る #