1 イラレ、Sketch、Affinity Designerについてのメモ みんなに公開

Illustratorでしかできない(と思う)、特徴

  • ブレンド
  • ライブペイント
  • シェイプ形成、Shaper(Shaperは図形を選択しなくても良い。変更がきく。図形が複雑になると使いづらい。)
  • アピアランスで編集
  • げろ重い
  • marginが出ない
  • 文字タッチツール
  • モザイクオブジェクトの作成
  • パス スムーズツール
  • グラデーションメッシュで複雑な塗りが表現できる

Sketchでしかできない(と思う)、特徴

  • ハンドルの制御(左右対称、とか)
  • サクサク
  • inVision Flinto Abstract など他ツールとの繋がりが強くてプロトタイピング、バージョン管理もばっちり
  • シンボルが使いやすい(オーバーライドとかサイコー)
  • フォント選択しょぼい
  • 日本語弱い
  • プラグイン豊富、簡単、便利
  • 複雑なグラデは円+GaussianBlurでなんとかなる

Affinity Designerでしかできない(と思う)、特徴

  • 図形がめっちゃ多い、自由度高い
  • ドロー系が強い
  • 買い切りで良い、しかも安い
  • Tipsがあんまり落ちてない
  • スナップが強い
  • テキストを斜体にするのが楽(イラレだと不可逆、Sketchはできない)
  • グリッドの自由度高
  • 写真の切り抜きが綺麗にできる
  • シンボル使って左右対称系の絵が描きやすい(イラレでも左右対称はいける)
  • 線幅の調整がトーンカーブみたいなのでできる
  • バナーとか作りやすそう

思いつく連携プレー

  • 黄金比使ったロゴ・イラストなど、ADでガイド作る→イラレで仕上げる
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