hogeoge enhancer version 27
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:削除された部分
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hogeoge
# スクロールの実装
QScrollAreaの罠にハマる
https://dungeonneko.hatenablog.com/entry/2016/02/09/015220
【QScrolArea】中身のサイズに応じてスクロールバーを表示する
https://dnaga392.hatenablog.com/entry/2015/05/15/124816
-------------------------
QScrollAreaの使い方
http://qt-log.open-memo.net/sub/scroll-area--usage-of-scrollarea.html
QScrollArea * scrollArea = new QScrollArea();
scrollArea->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
scrollArea->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOn);
///常に垂直なスクロールバーを表示
scrollArea.setWidget(new QLabel("Small Text"));
-------------------------
公式ドキュメント
QLabel *imageLabel = new QLabel;
QImage image("happyguy.png");
imageLabel->setPixmap(QPixmap.fromImage(image));
scrollArea = new QScrollArea;
scrollArea->setBackgroundRole(QPalette.Dark);
scrollArea->setWidget(imageLabel);
-------------------------
```
# __init__
# PyQt5.QtWidgets.QScrollArea
# QLayout
sa=QScrollArea()
# sa.setBackgroundRole(QPalette.Dark)
# sa.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.BarAlwaysOn)
sa.setWidget(label)
sa.widgetResizable(True)
label.layout().setSizeConstraint( QLayout.SetMinimumSize )
# in sbclass , move by mouse
mouseMoveEvent(QMouseEvent)
mousePressEvent(QMouseEvent)
mouseReleaseEvent(QMouseEvent)
sa.verticalScrollBar.setValue()
# QScrollBar verticalScrollBar (self)
# QScrollBar horizontalScrollBar
# setValue (self, int)
```
----
# ホワイトポイント補正の延長
今は白に補正しているが、任意の色に補正したい(肌色を保存しておきたい)
HSV全て調節できるようにしたい
- 任意のポイントを特定色に変える
人間の頬のいろを合わせるとか
- ヒストグラムの頂上を合わせるルーチンがあったのでそれ変形は?
カラーを二つ渡したら色毎に変換テーブルを作って、画像を変換してself.enhanced にセットして描画する
ルーチンを作る
```
def convertcolor(self,c1,c2) : # arg-->QColor
c1=[c1.red(),c1.green(),c1.blue()]
c2=[c2.red(),c2.green(),c2.blue()]
c1=[120,180,50] # original color
c2=[150,50,200] # target color
v=[ [ c2[i] /c1[i] , (255-c2[i]) / (255-c1[i]) , 255*(1-((255-c2[i]) / (255-c1[i]))) ] for i in range(3)]
t=[ [round(i*v[l][1]) if i < c1[l] else round(i*v[l][1]+v[l][2]) for i in range(256)] for l in range(3) ]
```
- これで変換テーブルは出来たから後は描画するだけのはず
- しかし、色変換は色相は維持されない、ピンポイント近くの色はうまく変換されるが他の色はおかしくなるような??
白変換だからうまくいくのではないだろうか?
---
# ヒストグラムの単純な平行移動ルーチンを作りたい
```
# 初期化
self.LUT = [ [i for i in range(256)] for l in range(3) ]
# 平行移動 +a
# スライダー置いてコネクト、0-300、150に設定
def parallel( self , a ):
a = a-150
if a > 0 :
self.LUT[0] = [i+a if i+a <256 else 255 for i in range(256) ]
self.LUT[0][0]=0
else :
self.LUT[1] = [i+a if i+a >0 else 0 for i in range(256) ]
```
----
# ベジェ曲線の座標の求め方について
- Qtはベジェ曲線を描画しているのだから座標も持ってるはずだと思いドキュメントを見てみたらこんなメッソドがあった
QPointF QPainterPath.pointAtPercent (self, float t)
このtは0-1で指定することになっていて、ベジェそのものですね
- Qtもあくまでtベースでしか値は返してくれないって事だな
内部的にはどういう実装なんだろう?
曲線とは言ってもPCだから全てはドットの描画でしかないはずだ
でもドットだとx値が飛ぶところでは間が空くはずだ
でもパスだからどんなに拡大しても綺麗に描画出来るように実装されてるはずだ
やはり全てのx値を計算して求めてるんだろうか?
だとしたらそういう関数を用意してくれても良いと思うんだが・・・
- 今は自分でx,yを求めてるが、Qtの関数を使ってみるか???
結果が同じかどうかを調べてみるとか・・・
意味ないかな?
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→ [目次に戻る PyQt で画像のビューア](https://mimemo.io/m/QORbW4qkvOoda0N)
スクロールの実装
QScrollAreaの罠にハマる
https://dungeonneko.hatenablog.com/entry/2016/02/09/015220
【QScrolArea】中身のサイズに応じてスクロールバーを表示する
https://dnaga392.hatenablog.com/entry/2015/05/15/124816
QScrollAreaの使い方
http://qt-log.open-memo.net/sub/scroll-area--usage-of-scrollarea.html
QScrollArea * scrollArea = new QScrollArea();
scrollArea->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
scrollArea->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOn);
///常に垂直なスクロールバーを表示
scrollArea.setWidget(new QLabel("Small Text"));
公式ドキュメント
QLabel *imageLabel = new QLabel;
QImage image("happyguy.png");
imageLabel->setPixmap(QPixmap.fromImage(image));
scrollArea = new QScrollArea;
scrollArea->setBackgroundRole(QPalette.Dark);
scrollArea->setWidget(imageLabel);
# __init__
# PyQt5.QtWidgets.QScrollArea
# QLayout
sa=QScrollArea()
# sa.setBackgroundRole(QPalette.Dark)
# sa.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.BarAlwaysOn)
sa.setWidget(label)
sa.widgetResizable(True)
label.layout().setSizeConstraint( QLayout.SetMinimumSize )
# in sbclass , move by mouse
mouseMoveEvent(QMouseEvent)
mousePressEvent(QMouseEvent)
mouseReleaseEvent(QMouseEvent)
sa.verticalScrollBar.setValue()
# QScrollBar verticalScrollBar (self)
# QScrollBar horizontalScrollBar
# setValue (self, int)
ホワイトポイント補正の延長
今は白に補正しているが、任意の色に補正したい(肌色を保存しておきたい)
HSV全て調節できるようにしたい
- 任意のポイントを特定色に変える
人間の頬のいろを合わせるとか - ヒストグラムの頂上を合わせるルーチンがあったのでそれ変形は?
カラーを二つ渡したら色毎に変換テーブルを作って、画像を変換してself.enhanced にセットして描画する
ルーチンを作る
def convertcolor(self,c1,c2) : # arg-->QColor
c1=[c1.red(),c1.green(),c1.blue()]
c2=[c2.red(),c2.green(),c2.blue()]
c1=[120,180,50] # original color
c2=[150,50,200] # target color
v=[ [ c2[i] /c1[i] , (255-c2[i]) / (255-c1[i]) , 255*(1-((255-c2[i]) / (255-c1[i]))) ] for i in range(3)]
t=[ [round(i*v[l][1]) if i < c1[l] else round(i*v[l][1]+v[l][2]) for i in range(256)] for l in range(3) ]
- これで変換テーブルは出来たから後は描画するだけのはず
- しかし、色変換は色相は維持されない、ピンポイント近くの色はうまく変換されるが他の色はおかしくなるような??
白変換だからうまくいくのではないだろうか?
ヒストグラムの単純な平行移動ルーチンを作りたい
# 初期化
self.LUT = [ [i for i in range(256)] for l in range(3) ]
# 平行移動 +a
# スライダー置いてコネクト、0-300、150に設定
def parallel( self , a ):
a = a-150
if a > 0 :
self.LUT[0] = [i+a if i+a <256 else 255 for i in range(256) ]
self.LUT[0][0]=0
else :
self.LUT[1] = [i+a if i+a >0 else 0 for i in range(256) ]
ベジェ曲線の座標の求め方について
- Qtはベジェ曲線を描画しているのだから座標も持ってるはずだと思いドキュメントを見てみたらこんなメッソドがあった
QPointF QPainterPath.pointAtPercent (self, float t)
このtは0-1で指定することになっていて、ベジェそのものですね - Qtもあくまでtベースでしか値は返してくれないって事だな
内部的にはどういう実装なんだろう?
曲線とは言ってもPCだから全てはドットの描画でしかないはずだ
でもドットだとx値が飛ぶところでは間が空くはずだ
でもパスだからどんなに拡大しても綺麗に描画出来るように実装されてるはずだ
やはり全てのx値を計算して求めてるんだろうか?
だとしたらそういう関数を用意してくれても良いと思うんだが・・・ - 今は自分でx,yを求めてるが、Qtの関数を使ってみるか???
結果が同じかどうかを調べてみるとか・・・
意味ないかな?