どんな配信?? version 5
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ポケモンの簡単なルール
🟥トークテーマで話すネタ尽きたら即終了雑談枠説明
# 🟥トークテーマで話すネタ尽きたら即終了雑談枠説明
〜ルール〜
◎1回の配信で話すトークテーマを1つ決めて、
私が話すことがなくなったらすぐに配信を終わります!
## ◎1回の配信で話すトークテーマを1つ決めて、私が話すことがなくなったらすぐに配信を終わります!
◎1つのテーマで『どれだけ話を広げられるか』という、話すの下手な私のトーク力を鍛えるのが目的の1つです!
◎多少はトークテーマからズレてもOK
◎もう1つの目的はトークを通じてリスナーさんに自分のことを知ってもらうことです!
楽しんでくれたら嬉しいです!
◎コメントも自由。コメ多いと話広がるので助かります!
🟥ゲームと並行の場合、ゲームの大事な場面では一旦中断してゲームの話もします。
## 🟥ゲームと並行の場合、ゲームの大事な場面では一旦中断してゲームの話もします。
(ポケモン進化する時とか・シナリオがアツい時とか)
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🟥ここからポケモンの説明
# 🟥ここからポケモンの説明
◎1行で簡単にまとめると
➡️育てたポケモンの技で相手を倒したら勝ち
## ➡️育てたポケモンの技で相手を倒したら勝ち
◎目的!
➡️いろんなポケモンを集めて育てながら、
ジムリーダー(強い人)とか悪い奴とか倒して、
最後ポケモンリーグで優勝したらエンディング
◎枠内ルール
🟥ネタバレ厳禁です!特に初プレイの時は!
### 🟥ネタバレ厳禁です!特に初プレイの時は!
主のありのままの反応を楽しんでほしいので、続きの展開匂わせたりするのもNG
➡️指示コメは基本読めません。
➡️攻略できなくてすごい困ってる時に、ヒント的なアドバイスは助かります!
◎負け方
ポケモンのHP(緑色のバー)がなくなって0になったら戦闘不能
➡️ポケモンセンター(赤いとこ)行ったり薬使うと回復
➡️手持ちの6匹全員倒れたら負け
◎勝ち方
➡️相手の手持ち全員倒したら勝ち
◎タイプ相性
➡️炎は水に弱く、水は草に弱く、草は炎に弱い
みたいなのがたくさんあります。
この相性により技の威力が2倍になったり、半分になったり全く効かなかったりします。
例:
➡️水タイプのポッチャマには炎の技はいまひとつであんま効かない
➡️ポッチャマの水の技は炎タイプの相手に効果抜群で2倍
◎どうやって勝つ?
・沢山ポケモンを倒してレベルアップして強くなる
・レベルアップすると強い技も覚える
・技にもパワーアップしたり、眠らせたり色々ある
➡️技を選んだり交代したりしながら相手6匹倒して勝つ
🟥トークテーマで話すネタ尽きたら即終了雑談枠説明
〜ルール〜
◎1回の配信で話すトークテーマを1つ決めて、私が話すことがなくなったらすぐに配信を終わります!
◎1つのテーマで『どれだけ話を広げられるか』という、話すの下手な私のトーク力を鍛えるのが目的の1つです!
◎多少はトークテーマからズレてもOK
◎もう1つの目的はトークを通じてリスナーさんに自分のことを知ってもらうことです!
楽しんでくれたら嬉しいです!
◎コメントも自由。コメ多いと話広がるので助かります!
🟥ゲームと並行の場合、ゲームの大事な場面では一旦中断してゲームの話もします。
(ポケモン進化する時とか・シナリオがアツい時とか)
🟥ここからポケモンの説明
◎1行で簡単にまとめると
➡️育てたポケモンの技で相手を倒したら勝ち
◎目的!
➡️いろんなポケモンを集めて育てながら、
ジムリーダー(強い人)とか悪い奴とか倒して、
最後ポケモンリーグで優勝したらエンディング
◎枠内ルール
🟥ネタバレ厳禁です!特に初プレイの時は!
主のありのままの反応を楽しんでほしいので、続きの展開匂わせたりするのもNG
➡️指示コメは基本読めません。
➡️攻略できなくてすごい困ってる時に、ヒント的なアドバイスは助かります!
◎負け方
ポケモンのHP(緑色のバー)がなくなって0になったら戦闘不能
➡️ポケモンセンター(赤いとこ)行ったり薬使うと回復
➡️手持ちの6匹全員倒れたら負け
◎勝ち方
➡️相手の手持ち全員倒したら勝ち
◎タイプ相性
➡️炎は水に弱く、水は草に弱く、草は炎に弱い
みたいなのがたくさんあります。
この相性により技の威力が2倍になったり、半分になったり全く効かなかったりします。
例:
➡️水タイプのポッチャマには炎の技はいまひとつであんま効かない
➡️ポッチャマの水の技は炎タイプの相手に効果抜群で2倍
◎どうやって勝つ?
・沢山ポケモンを倒してレベルアップして強くなる
・レベルアップすると強い技も覚える
・技にもパワーアップしたり、眠らせたり色々ある
➡️技を選んだり交代したりしながら相手6匹倒して勝つ