scieditor2 08 version 1
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scieditor2 08
190915-
# 検索条件保存
ダイアログ
ほぼ考えてたとおりに実装できたがダイアログの使い方がいまひとつ
このようにダイアログをQDialogの派生クラスとして作るとデザイナーで設定したスロットの収まりが良いのだが、これで正解なんだろうか?
- Scintilla.py
```
class MainWindow(QMainWindow):
def searchsave(self):
text=QInputDialog.getText(self,r'( ´∀`)','set Name')
if text[1]:
self.db.searchsave((text[0] ,self.ui.lineEdit.text() , self.ui.lineEdit_3.text()))
def searchload(self): # Show Dialog
self.sdlg=searchdlg(self)
class searchdlg(QDialog): # Dialog for search data load
def __init__(self,parent):
super().__init__()
self.parent=parent
self.ui = Ui_Dialog()
self.ui.setupUi(self)
self.result=self.parent.db.searchload()
if self.result:
for l in self.result :
self.ui.listWidget.addItem(l[0])
self.show()
def listDClicked(self,item):
id=item.listWidget().row(item)
self.parent.ui.lineEdit.setText( self.result[id][1])
self.parent.ui.lineEdit_3.setText( self.result[id][2])
def listSelect(self,item):
id=item.listWidget().row(item)
self.ui.label.setText(self.result[id][1])
self.ui.label_2.setText(self.result[id][2])
def delitem(self):
self.parent.db.searchdell(self.ui.listWidget.currentItem().text())
# print(self.ui.listWidget.currentItem().text())
```
- Scintilla_sql.py
```
def searchload( self ): # search pattern
conn = sqlite3.connect( self.db )
c = conn.cursor()
c.execute( 'select * from spattern' )
res=c.fetchall()
c.close()
conn.close()
return res # 結果を全て渡す、タプルのリスト
def searchsave( self , lists ):
conn = sqlite3.connect( self.db )
c = conn.cursor()
c.execute( "INSERT INTO spattern ( name , word , replace ) VALUES (?,?,?)" , lists )
c.close()
conn.commit()
conn.close()
def searchdell( self , key ):
conn = sqlite3.connect( self.db )
c = conn.cursor()
c.execute( "DELETE FROM spattern WHERE name= ?" , (key,) )
c.close()
conn.commit()
conn.close()
```
190915-
検索条件保存
ダイアログ
ほぼ考えてたとおりに実装できたがダイアログの使い方がいまひとつ
このようにダイアログをQDialogの派生クラスとして作るとデザイナーで設定したスロットの収まりが良いのだが、これで正解なんだろうか?
class MainWindow(QMainWindow):
def searchsave(self):
text=QInputDialog.getText(self,r'( ´∀`)','set Name')
if text[1]:
self.db.searchsave((text[0] ,self.ui.lineEdit.text() , self.ui.lineEdit_3.text()))
def searchload(self): # Show Dialog
self.sdlg=searchdlg(self)
class searchdlg(QDialog): # Dialog for search data load
def __init__(self,parent):
super().__init__()
self.parent=parent
self.ui = Ui_Dialog()
self.ui.setupUi(self)
self.result=self.parent.db.searchload()
if self.result:
for l in self.result :
self.ui.listWidget.addItem(l[0])
self.show()
def listDClicked(self,item):
id=item.listWidget().row(item)
self.parent.ui.lineEdit.setText( self.result[id][1])
self.parent.ui.lineEdit_3.setText( self.result[id][2])
def listSelect(self,item):
id=item.listWidget().row(item)
self.ui.label.setText(self.result[id][1])
self.ui.label_2.setText(self.result[id][2])
def delitem(self):
self.parent.db.searchdell(self.ui.listWidget.currentItem().text())
# print(self.ui.listWidget.currentItem().text())
- Scintilla_sql.py
def searchload( self ): # search pattern
conn = sqlite3.connect( self.db )
c = conn.cursor()
c.execute( 'select * from spattern' )
res=c.fetchall()
c.close()
conn.close()
return res # 結果を全て渡す、タプルのリスト
def searchsave( self , lists ):
conn = sqlite3.connect( self.db )
c = conn.cursor()
c.execute( "INSERT INTO spattern ( name , word , replace ) VALUES (?,?,?)" , lists )
c.close()
conn.commit()
conn.close()
def searchdell( self , key ):
conn = sqlite3.connect( self.db )
c = conn.cursor()
c.execute( "DELETE FROM spattern WHERE name= ?" , (key,) )
c.close()
conn.commit()
conn.close()