0 √コレノベルのリクエスト文章 ルメル(h01485) みんなに公開

参照画像を基にしたノベルをお願いいたします。
お揃いのヘッドホンを着けて、3人で初めてのお出かけ。

お話が綺麗にまとまれば文字数は問いません。上限いっぱいでも、コンパクトにまとめて差額返金でも可。
大筋とキャラクター設定のみお伝えし、細かい部分は全てお任せいたします。台詞や表現方法のアレンジ、アドリブも大歓迎です。

無茶振りな部分も多々あるかと思いますが、ぜひ西宮チヒロMSに執筆していただきたいです。
お引き受けいただけますと幸いです。

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【同行者】

ルメル・グリザイユ(h01485)
緋月・拓馬(h00184)
不忍・ちるは(h01839)

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【シチュエーション&大筋】

3人でラウンドワン的な娯楽施設に遊びに行く。

1.会話しながら目的地へ移動
2.ボウリングで遊ぶ
3.マリオカートで遊ぶ
4.クレーンゲームで遊ぶ
5.帰り道

※「4.」と「5.」については、流れ次第でご自由に改変ください。カットもOK。

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【PC情報】

◾️性格
常に飄々としており、誰にでも優しく柔和。人当たり良く、余裕のある笑みを浮かべ、どんな状況でもそれを楽しみ、相手に合わせて自身の意見や考えはあっさりと曲げる。
知的好奇心が強く、何事も試さずにはいられない。

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◾️口調
一人称は「僕」。
ゆるりと語尾を伸ばした話し方をする。男女別け隔てなく、どこか芝居がかった優男。
(RP時は割と「全体のバランス」を見ながら、伸ばし方が被りすぎないように調整してます。)

独り言だと「俺」。
ゆるりと伸ばすことはあれど、「マジかよ」、「クソが」、「ねえわ」、「嘘だろ」、「✕✕じゃん」等、かなり粗暴な言葉遣いになる。基本的に人前では晒さない。

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【各シーンでやりたいこと】

◾️移動中
このような施設に行くのは初めてなので、心做しかウッキウキ。勿論各種ゲームも初挑戦。
拓馬のスマホを覗き込みながら一緒に現在地確認。距離が近い。般若心経にはスンッ…と無表情になる。

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◾️ボウリング
まずは普通に和やかに。
最初こそ外していたが、ちるはの指導のもとあっという間にコツを掴み、後半はハイスコアを連発。
時折ボールに回転を加えて軌道をコントロールする高等テクを思いつきで披露する。

『ふふ…もう勝負ついてるから。』

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◾️マリオカート
1セット目はあえて最下位を走り、ゲーム特性の把握に努める。
2セット目以降は本腰を入れて挑む。…とはいえ運ゲーなので、計算は尽く挫かれる。
コースのショートカットの存在も勿論知らないので、思わず『はあ!?』と素が出てしまう。

理不尽に見舞われ続け、拓馬に煽り散らされた結果、素の口の悪さが出まくっているうえ、執拗に拓馬を狙うストーカーと化す。スター状態で後方から迫りながらヤンデレムーヴ。

『あはははははっ!! ね~え待ってよダーリン…どうして逃げるのお? こんなにキミを愛しているのに…。お願いだからずうっと僕の傍に居てよお…!!』

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◾️クレーンゲーム
煽り愛の余韻でムキになっている状態を残しつつ、どっちがちるはの喜ぶものを取れるか勝負を提案。2人ともちるはに誕生日プレゼントをいただいているので、そのお返しも兼ねて。
女の子の扱いには慣れているので、普通にちるはの好みを狙っていく。

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◾️帰り道
いつもの飄々とした姿に戻っているが、「はしゃぎ過ぎた(?)」と己を振り返りちょっぴり後悔…もとい羞恥。ひた隠す。
でもまあ2人が楽しそうだし、こういう感じもたまには良いか…と満更でもない様子で苦笑する。

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【補足情報】

◾️普段は余裕ぶっているだけで、根はただの子供っぽい不良。拓馬に煽り散らされて化けの皮が剥がれるところが見たい。
◾️頭の回転が早く器用。技術ゲーはちょっとやればすぐ上手くなる。
◾️拓馬への印象:
 呼び方は「拓馬くん」。たまにふざけて「ダーリン」。(※以前の煽り愛の名残)
 面白い子。一緒に居て楽しい。ついペースを乱される。
◾️ちるはへの印象:
 呼び方は「ちるはちゃん」。
 良い子。いつもいっぱい気持ちを伝えてくれる。ふわふわニコニコ愛らしい。

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【その他】

ここまでお読みいただき、誠にありがとうございました。
台詞指定少な目ですが「お喋り少な目で」という意図ではなく、むしろ「好き放題喋らせてほしい」という意図です。
是非是非よろしくお願いいたします。

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