『Anker抹殺計画~3億円キャンプファイヤーを阻止せよ』3章プレイング ルメル(h01485) version 2
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『Anker抹殺計画~3億円キャンプファイヤーを阻止せよ』3章プレイング ルメル(h01485)
# プレイング
箇条書きメモ
* この√能力、「因縁の相手との記憶が眠る物品」に触れない限り発動しない…どうしよう…(笑)
* トンデモ理論で「因縁」をこじつけて、どうにか槍を出現させるしか…?
* いやでももう、「別の√(別の並行世界)」に移動してるから、愛ちゃんのお屋敷にあったものはなにも無いんだよなあ…うっかり愛が、何か持ってきてない限りは…………あっ!! それだ!!!!
* 『クソッ、俺のこの槍は「因縁の相手との記憶が眠る物品」に触れない限り発動しない……。……なにか…なにかないか…!?』
『ハッ…………御主人様……、それは……?』
# 使用√能力
**Memoria Lance**(メモリア・ランス)
触れた物品に眠る「過去の所有者の記憶」と交渉できる。交渉に成功すると、記憶から情報提供を受けた後、記憶の因縁の相手に3倍ダメージを与える【魔力で構成された汎ゆる事象を貫く必中の槍】が出現する。
# 技能
生命力吸収25、武器改造25、錬金術25、貫通攻撃25、怪力25、切断25、爆破25、傷口をえぐる25、見切り9、踏みつけ9、歌唱9、演技9、受け流し8、挑発8、ダッシュ8、範囲攻撃8、魅了8、誘惑8、変装8、コミュ力8
**※プレイング送信時点**
プレイング
箇条書きメモ
- この√能力、「因縁の相手との記憶が眠る物品」に触れない限り発動しない…どうしよう…(笑)
- トンデモ理論で「因縁」をこじつけて、どうにか槍を出現させるしか…?
- いやでももう、「別の√(別の並行世界)」に移動してるから、愛ちゃんのお屋敷にあったものはなにも無いんだよなあ…うっかり愛が、何か持ってきてない限りは…………あっ!! それだ!!!!
- 『クソッ、俺のこの槍は「因縁の相手との記憶が眠る物品」に触れない限り発動しない……。……なにか…なにかないか…!?』
『ハッ…………御主人様……、それは……?』
使用√能力
Memoria Lance(メモリア・ランス)
触れた物品に眠る「過去の所有者の記憶」と交渉できる。交渉に成功すると、記憶から情報提供を受けた後、記憶の因縁の相手に3倍ダメージを与える【魔力で構成された汎ゆる事象を貫く必中の槍】が出現する。
技能
生命力吸収25、武器改造25、錬金術25、貫通攻撃25、怪力25、切断25、爆破25、傷口をえぐる25、見切り9、踏みつけ9、歌唱9、演技9、受け流し8、挑発8、ダッシュ8、範囲攻撃8、魅了8、誘惑8、変装8、コミュ力8
※プレイング送信時点