アーテル解説 version 71

2022/10/23 08:48 by gaiususen
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玖繰戦ブラフマン
・彩斗

目的

紫垣の鬼としてサヤに挑む

動機

鬼神か…紫垣流の鬼としては避けて通る訳にはいかない相手だ…

行動

アシストユニット3.0で基礎能力の効率化、初動の速さ、アバターのオーラへの干渉と操作性を上げる…
双乃身で身体変化できるようにする…脚部は常時変化させ瞬発力を向上させそれ以外は必要に応じて変化させることで消耗を抑える…殴るときに腕を変化して威力を上げたり攻撃を食らう時はその個所を変化させて軽減するとかな…

サヤは積極的に戦う気がないようだがそうはさせない…邪魔な鬼もどきを退けつつサヤを追い、追いついたらサヤとの戦いに専念する…
「紫垣流皆伝、剛鬼流師範、桐ケ谷彩斗…鬼のはしくれとして、鬼神に挑ませてもらう…」

黒骸極を巻いた両手足を用いた格闘戦を挑む…黒骸極を巻いた俺の攻撃は一発一発が単純な物理を超えた一撃になってるからな…そう簡単に防がせはしないし、ヤタガラスと視覚共有して魔力やオーラを読み取ることで残像による回避に引っかからないようにする…純粋な身体能力もずば抜けているが、こっちだって紫垣流皆伝の審神者として鍛え上げたうえで基礎能力向上や身体変化させてるんだ…食らいついていこう…

サヤの攻撃は穢れを用いたものは阿傍十六獄で軽減できるが、アンチアバターは厄介だな…直撃は高めた初動の速さや瞬発力で何とか避けつつ、受けるときもその箇所を身体変化させ頑丈にすることでダメージを軽減しよう…それに、黒骸極により徐々に傷が癒えるし攻防をしている内に霊力が強化され、攻撃・防御力共に上がっていくから長引くほど頑丈になれる…

黒骸極により霊力が高まってきたところで仕掛ける…ヤタガラスと融合して能力を大きく高めユニークアバター特効を付与できる状態にしたうえで狩魔を放つ…鬼神といえど鬼、不浄の存在を祓うこの攻撃は当たれば効くだろう…当てれる可能性を高める為にも味方と連携し、僅かでもサヤの態勢が崩れる瞬間を狙いたい…

もし、サヤが鬼神の姿となってその力を開放したら、アバターズアンリーシュでアバターの本質的な力を解放し、紫垣流奥義・天地無双で威力を倍加させて跳ね返すのを狙う…
大和では鬼神の姿を見せただけと聞くが、一矢報いてその先に進まなきゃならない…環がなったように、俺も種族やアバターとしての鬼を超えてみせる…!
称号:【紫垣流 免許皆伝】
アバター:審神者
武装1:剛鬼肢巻【黒骸極】
武装2:【神格】ヤタガラス
武装3:阿傍十六獄
武装4:アシストユニット3.0
スキル1:狩魔
スキル2:双乃身
スキル3:紫垣流奥義・天地無双
スキル4:アバターズアンリーシュ

・エレナ
動機

彩斗達の目的の為にも障害は排除しましょうか…

行動

私は足止めしようとしてくる鬼もどきの排除に専念しましょう…

レベッカさんが遠距離支援を担当するので私は近接ですね…

敵の攻撃は重力制御で急加速することで回避したり、アイギスで防ぎましょう…アイギスには一度だけ反射できる力がありますが、使うと性能が低下するので使うしか手がないときに使いましょう…

重力制御で急加速することで接近し、浄銃槍による突きで攻撃していきます…浄化の力が付与されてるのでもどきとはいえ鬼には特攻性を発揮できるでしょう…アンチシールド機能があるので魔法的な防御は破れますし、攻撃するときにトリガーを引くことで振動剣のようにして威力を高めます…浄銃槍は片手で使えますしアイギスで防ぎながら攻撃もできますしね…
鬼もどきの態勢が崩れたら高速回転機能でドリルランス化して貫通力を高めたうえでソルトブレイクを放ち大穴を開けてやりましょう…傷口が塩化されるからこうすれば再生することもないでしょう…

鬼もどきは侮れない強さですが、足止め用かつ複数いる以上時間をかけるわけにもいきません…彩斗達がサヤと戦う為にも多少は無茶を通してでも片付けますよ…
称号:【白冥の一閃】
アバター:エクスマキナ
武装1:【ギアストーン:カタルシス】
武装2:浄銃槍【GC:アサルトランスⅠ型】
武装3:ヴァージナルリリィ
武装4:【神格】アイギス
スキル1:ソルトブレイク
スキル2:【スパイラル】
スキル3:【シールドブレイク:1st】
スキル4:重力制御      

・彩斗

目的

紫垣の鬼としてサヤに挑む

動機

鬼神か…紫垣流の鬼としては避けて通る訳にはいかない相手だ…

行動

アシストユニット3.0で基礎能力の効率化、初動の速さ、アバターのオーラへの干渉と操作性を上げる…
双乃身で身体変化できるようにする…脚部は常時変化させ瞬発力を向上させそれ以外は必要に応じて変化させることで消耗を抑える…殴るときに腕を変化して威力を上げたり攻撃を食らう時はその個所を変化させて軽減するとかな…

サヤは積極的に戦う気がないようだがそうはさせない…邪魔な鬼もどきを退けつつサヤを追い、追いついたらサヤとの戦いに専念する…
「紫垣流皆伝、剛鬼流師範、桐ケ谷彩斗…鬼のはしくれとして、鬼神に挑ませてもらう…」

黒骸極を巻いた両手足を用いた格闘戦を挑む…黒骸極を巻いた俺の攻撃は一発一発が単純な物理を超えた一撃になってるからな…そう簡単に防がせはしないし、ヤタガラスと視覚共有して魔力やオーラを読み取ることで残像による回避に引っかからないようにする…純粋な身体能力もずば抜けているが、こっちだって紫垣流皆伝の審神者として鍛え上げたうえで基礎能力向上や身体変化させてるんだ…食らいついていこう…

サヤの攻撃は穢れを用いたものは阿傍十六獄で軽減できるが、アンチアバターは厄介だな…直撃は高めた初動の速さや瞬発力で何とか避けつつ、受けるときもその箇所を身体変化させ頑丈にすることでダメージを軽減しよう…それに、黒骸極により徐々に傷が癒えるし攻防をしている内に霊力が強化され、攻撃・防御力共に上がっていくから長引くほど頑丈になれる…

黒骸極により霊力が高まってきたところで仕掛ける…ヤタガラスと融合して能力を大きく高めユニークアバター特効を付与できる状態にしたうえで狩魔を放つ…鬼神といえど鬼、不浄の存在を祓うこの攻撃は当たれば効くだろう…当てれる可能性を高める為にも味方と連携し、僅かでもサヤの態勢が崩れる瞬間を狙いたい…

もし、サヤが鬼神の姿となってその力を開放したら、アバターズアンリーシュでアバターの本質的な力を解放し、紫垣流奥義・天地無双で威力を倍加させて跳ね返すのを狙う…
大和では鬼神の姿を見せただけと聞くが、一矢報いてその先に進まなきゃならない…環がなったように、俺も種族やアバターとしての鬼を超えてみせる…!
称号:【紫垣流 免許皆伝】
アバター:審神者
武装1:剛鬼肢巻【黒骸極】
武装2:【神格】ヤタガラス
武装3:阿傍十六獄
武装4:アシストユニット3.0
スキル1:狩魔
スキル2:双乃身
スキル3:紫垣流奥義・天地無双
スキル4:アバターズアンリーシュ

・エレナ
動機

彩斗達の目的の為にも障害は排除しましょうか…

行動

私は足止めしようとしてくる鬼もどきの排除に専念しましょう…

レベッカさんが遠距離支援を担当するので私は近接ですね…

敵の攻撃は重力制御で急加速することで回避したり、アイギスで防ぎましょう…アイギスには一度だけ反射できる力がありますが、使うと性能が低下するので使うしか手がないときに使いましょう…

重力制御で急加速することで接近し、浄銃槍による突きで攻撃していきます…浄化の力が付与されてるのでもどきとはいえ鬼には特攻性を発揮できるでしょう…アンチシールド機能があるので魔法的な防御は破れますし、攻撃するときにトリガーを引くことで振動剣のようにして威力を高めます…浄銃槍は片手で使えますしアイギスで防ぎながら攻撃もできますしね…
鬼もどきの態勢が崩れたら高速回転機能でドリルランス化して貫通力を高めたうえでソルトブレイクを放ち大穴を開けてやりましょう…傷口が塩化されるからこうすれば再生することもないでしょう…

鬼もどきは侮れない強さですが、足止め用かつ複数いる以上時間をかけるわけにもいきません…彩斗達がサヤと戦う為にも多少は無茶を通してでも片付けますよ…
称号:【白冥の一閃】
アバター:エクスマキナ
武装1:【ギアストーン:カタルシス】
武装2:浄銃槍【GC:アサルトランスⅠ型】
武装3:ヴァージナルリリィ
武装4:【神格】アイギス
スキル1:ソルトブレイク
スキル2:【スパイラル】
スキル3:【シールドブレイク:1st】
スキル4:重力制御