マス〜 version 5

2023/03/29 22:57 by afujian575
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マス〜
1
1:2d6の番号の装備装着
2
3急にガスが吹き出しそれを吸ってしまい 「豚鼻」になってしまった…
3急にガスが吹き出しそれを吸ってしまい 「豚鼻」になってしまった…
・状態異常「豚鼻」
4ダメージ30
5
6
6︰狂ったダイス:ダイスを振る。出目が奇数の場合は、今後はダイスが強化される(いま1d3の場合は1d4になる)出目が偶数の場合は、今後はダイスが弱体化する(いま1d3の場合は1d2になる)
7「スカンクスーツ」
8
9ダメージ40
9ダメージ40
10
11
11好きなアイテムをゲット
12
13選択升。1d20を振って出た数値分回復するか、1d10を振って、出たアイテムを相手に装備させる』
13選択升。1d20を振って出た数値分回復するか、1d10を振って、出たアイテムを相手に装備させる』
14
15
16相手と自分の位置を入れ替える』
17
18
19対戦相手に攻撃をする。お互い1d100を振り、少ない側は、その差のダメージを受ける
20相手と自分の装備を入れ替える
211d10を振って、出たアイテムを装備する。但しそのアイテムを装備済みだった場合は、相手に装備させるか 出た数値分回復するかを選択出来る』
16相手と自分の位置を入れ替える』
17
18
19対戦相手に攻撃をする。お互い1d100を振り、少ない側は、その差のダメージを受ける
20相手と自分の装備を入れ替える
211d10を振って、出たアイテムを装備する。但しそのアイテムを装備済みだった場合は、相手に装備させるか 出た数値分回復するかを選択出来る』
22
23
24 相手の装備を呪われた装備も含めて全て奪う。もし、重複した装備や複合した装備、装置が不可能そうな装備であっても、無理矢理装備すること。
24 相手の装備を呪われた装備も含めて全て奪う。もし、重複した装備や複合した装備、装置が不可能そうな装備であっても、無理矢理装備すること。
25
26
26:チャンス! 装備を1~3個外れる。但し外した個数の10倍の升目を後退する
27
28『升目:相手に自分の装備を1つ選んでもらい、その装備を外して貰う。但し装備がない場合は、相手が選択した装備を装置しなければならない。
28『升目:相手に自分の装備を1つ選んでもらい、その装備を外して貰う。但し装備がない場合は、相手が選択した装備を装置しなければならない。

29

30 一旦停止 罠回避〜
1d4を振り1.4は「科学」 肉体改造多め  2、振り出しに  3は「罠」ヤバい

一旦停止〜好きな物ゲットチャンス!
1d6を降って1.5がでればゲット!
40
41
42
43
44 現在受けているダメージの数分、戻る。
45
46
47
48
49
50 ゴール!
30
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33
34 現在受けているダメージの数分、戻る。
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39
40 ゴール!
      

マス〜
1:2d6の番号の装備装着
2
3︰急にガスが吹き出しそれを吸ってしまい 「豚鼻」になってしまった…
・状態異常「豚鼻」
4ダメージ30
5
6︰狂ったダイス:ダイスを振る。出目が奇数の場合は、今後はダイスが強化される(いま1d3の場合は1d4になる)出目が偶数の場合は、今後はダイスが弱体化する(いま1d3の場合は1d2になる)
7「スカンクスーツ」
8
9︰ダメージ40
10
11好きなアイテムをゲット
12
13︰選択升。1d20を振って出た数値分回復するか、1d10を振って、出たアイテムを相手に装備させる』
14
15
16︰相手と自分の位置を入れ替える』
17∶
18∶
19︰対戦相手に攻撃をする。お互い1d100を振り、少ない側は、その差のダメージを受ける
20∶相手と自分の装備を入れ替える
21∶1d10を振って、出たアイテムを装備する。但しそのアイテムを装備済みだった場合は、相手に装備させるか 出た数値分回復するかを選択出来る』
22
23
24∶ 相手の装備を呪われた装備も含めて全て奪う。もし、重複した装備や複合した装備、装置が不可能そうな装備であっても、無理矢理装備すること。
25
26:チャンス! 装備を1~3個外れる。但し外した個数の10倍の升目を後退する
27
28∶『升目:相手に自分の装備を1つ選んでもらい、その装備を外して貰う。但し装備がない場合は、相手が選択した装備を装置しなければならない。

一旦停止〜好きな物ゲットチャンス!
1d6を降って1.5がでればゲット!
30
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32
33
34∶ 現在受けているダメージの数分、戻る。
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36
37
38
39
40∶ ゴール!