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WORLD LOCK PROTOCOL(WLP)
コロシアム内部の空間情報・物理法則・通信経路・存在座標を固定化する最高位セキュリティプロトコル。
起動中、外部からの観測・干渉・転移・通信侵入を遮断し、対象領域を独立した閉鎖世界として維持する。
WORLD LOCK PROTOCOL(WLP)起動シークエンス
WLP-01: Boundary Lock
《通常封鎖》
「WORLD LOCK PROTOCOL、起動。」
「レベル01――Boundary Lockを開始します。」
「対象領域を定義。」
「境界線を固定。」
「未承認アクセスを遮断します。」
「外部通信経路、制限。」
「観測干渉、防止。」
「コロシアム領域は現在、管理下に移行しました。」
WLP-02: Reality Anchor
《空間固定強化》
「警告。戦闘領域の干渉値が基準値を超過。」
「WORLD LOCK PROTOCOL、強化起動。」
「レベル02――Reality Anchorへ移行します。」
「空間座標を固定。」
「現実整合性を維持。」
「物理演算領域、安定化。」
「転移経路、封鎖。」
「外部干渉、拒否。」
「対象空間は固定されました。」
WLP-EX: Absolute World Lock
《完全隔離》
「最終警告。」
「規定値を超える空間干渉を検知。」
「管理権限を確認。」
「WORLD LOCK PROTOCOL――最終段階へ移行。」
「WLP-EX。」
「Absolute World Lock、起動。」
「境界を閉鎖。」
「世界接続を切断。」
「外部観測を無効化。」
「因果干渉を遮断。」
「この領域は、現在より独立世界として固定されます。」
「外側からの干渉は存在しない。」
「内側の戦闘のみが、許可されます。」
WLP-EX 緊急戦闘仕様
「未許可の世界干渉を検出。」
「通常防壁では対応不能。」
「Reality Anchorでは不足。」
「最終隔離プロトコルを実行します。」
「WLP-EX――Absolute World Lock。」
「接続を断つ。」
「観測を断つ。」
「干渉を断つ。」
「ここはもう、外の世界ではない。」
WLP-01解除
WORLD LOCK PROTOCOL
WLP-01: Boundary Lock ― 解除シークエンス
「戦闘終了を確認。」
「領域内の危険値、基準値以下。」
「解除権限を確認。」
「Boundary Lock、解除準備。」
「境界固定を解除。」
「外部通信経路を復旧。」
「観測制限を解除。」
「コロシアム領域、通常状態へ移行します。」
WLP-02解除
WORLD LOCK PROTOCOL
WLP-02: Reality Anchor ― 解除シークエンス
「戦闘領域の安定を確認。」
「現実整合性、正常値へ復帰。」
「Reality Anchor、解除プロセス開始。」
「空間固定を段階解除。」
「座標情報を通常領域へ同期。」
「特殊干渉制限を解除。」
「転移制限、解除。」
「空間接続、復旧。」
「対象領域は通常空間へ帰還しました。」
WLP-EX解除
WORLD LOCK PROTOCOL
WLP-EX: Absolute World Lock ― 解除シークエンス
「戦闘終了を確認。」
「内部領域、完全安定。」
「最終隔離状態を終了します。」
「Absolute World Lock――解除開始。」
「世界境界を再接続。」
「外部領域との同期を開始。」
「因果整合性を確認。」
「独立世界状態、終了。」
「コロシアム領域を現実座標へ復帰。」
「WORLD LOCK PROTOCOL。」
「全機能、待機状態へ移行します。」
WLP-EX破壊試行時・警告音声
WORLD LOCK PROTOCOL
侵入・破壊試行検知
「警告。」
「外部からの不正干渉を検出。」
「対象行動――世界境界への接触。」
「許可レベルを確認……未承認。」
「WLP-EX防御機構、自動展開。」
「警告。」
「この領域への干渉は許可されていません。」
「境界は固定されています。」
「世界は接続を拒否しています。」
WLP-EX突破不能時・管理AIメッセージ
WORLD LOCK PROTOCOL
管理AI応答
「解析完了。」
「侵入手段――転移。」
「結果――拒否。」
「侵入手段――空間改変。」
「結果――拒否。」
「侵入手段――現実干渉。」
「結果――拒否。」
「理由。」
「対象領域は、すでに独立した世界として成立しています。」
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