これ version 7

2025/12/17 07:30 by someone
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これ
弱サイコ
Aランク最初の技、弱サイコにります
特別色々コンボで使えるわけではありません、中サイコと大サイコと大きく違う空に使えることです
技の偉ところは、目の通突進してれるので、手前落ち対空釣をそのま対空るこができ遅らせる系対空ずらしに対しては前進してその場から逃げることきままたベガ昇竜拳がく基本は通常技対空なるの、キャミィストライクに対してジャスパくらいしかなすすべがあませんがマジ頑張れば弱サイコで滞も可能です
とダブニー対の垂直置きに対ても溜めあれば空対空よりも簡単なので、行動見つつ垂直が見えたら弱サイコを出、みたいなきがきま
たださっきもあったように対空無敵が短いのか判定が大して強くないのかよくわかりませんが、ジャンプ攻撃強いキャ、特にンバリーのジャンプ大Kどはかな確率で相打ちにます
簡単
まず一番有名ものから
逆にやってい人いないレベルの対策、垂直ジャンプです
別に今更紹介するほど対策じゃなしたんですが、ただベガ視点で狩りにくい垂直みたいなのが一応あります
意識してほしい事しては2つあってまずはこ弱ダブニーに対して確反を取れる位置つジャンプ中パンが届きずい、弱ダブニーの先端くらいの位置で垂直を置くことです
そもそもジャンプ中パンのリーチそんなに長いわけのに加えて空空なぶんかなり技を早めに出さないといけないので実戦出来距離は割短いです
つまり簡単にまめると、空対空される距離よりも弱ダブニーに確反が取れる距離の方が長いので、ダブニーに確反が取れて空空されない神位置が存在します
おそらく実戦でやろうと思うとかなり難しいというか、逆に意識しすぎて適当な垂直置きが出来なくなって結果ダブニーをこすられまくってまうみたいな事案発生しかねので、とりあえずちょっと遠目で垂直を置くくらいこと頭の片隅においておけばいいと思います どうせ遠めで垂直を置いても何も起こらないので
次に意識してほしい事に行く前に先に言っておきたいんです、さっき熱弁してい距離でもベガ側に溜めがあった普通に弱サイコで対空されま
つまり何が言いたいか、溜めがいとに飛んでください
今言った2つの要素重なったとに垂直を置かれると、ベガ側はほぼやれることがありせん
たださっきも言いましがちゃんと意識して実践しようと思うと多分無理です
というかべつ普通に垂直を置くだけでベガ側は十分だるいです
空対空も弱サイコ対空も割とレベルの高話なで、おそらMR1500以上くらいじゃないとあんま見ないと思いす
そもそも垂直のいいところは簡単にできるのに対してベガ側対処するのは難しいところなので適当においてダブニー来たらキーくらい感覚でいいです
レートが上がってきて最近やたら垂直が狩られる、と思ったらこ話を思い出してもらえるといいんじゃいかなと思います

ベガを使う中でトップクラスに悲しくなる瞬間なので、もし仮にベガの強化があったとしたら多分この弱サイコの対空が強くなると思います
ということで強化してださいの意を込め、Aランクとさせていただきました

ODサイコ
では次は正直Sランクにおくか迷った、ODサイコになります
コンボに関しては言わずもがな、軽く弱体化はされましたが依然として破格のダメージをたたきだします
立ち回りに関しても、他のサイコとは違ってガードされてマイナス3なのと、発生も遅くはないので弾抜けとして使えます
しかもキャンセルでSA3がつながるので、相手の体力が4000くらいになったら適当にパなして当たったらそのまま終了、みたいな試合が今までいくつかあったかわかりません
あと最近、ODサイコをDリばで返されたのをSA2で返していたのをゆうちゅうぶでみました
そこではじめてSAつーでもキャンセルできることを知りました
みなさんぜひやってみてください
ここまで良いところを挙げてきて、じゃあなんでSランクにしなかったのか
発生自体はそんなに遅くなくて弾抜けに使えるとは言ったんですが、弾無敵がつくのが見た目よりも遅いのでぎりぎりをせめようとするとダメージも食らってゲージも2本なくなるというベガ最悪の瞬間パートつーがおきます
ということで、この技もこっちを悲しくさせてくる瞬間があるため、Aランクとさせていただきました

デビリバ
さて次は逆に最近使わなくなってきました、デビリバになります
弱体化されて判定自体はかなり弱くなりましたが、空中機動変化の幅がすごいので対応できない相手にはとことん刺さります
逆に言うと対応できる相手にはハイリスクミドルリターンくらいの技になってしまいします

時期によって結構変わりますが、今のこのランクリセットから1ヶ月くらいの時期だとアルマスくらいからマジでほぼ対応されます
ただなぜかレジェンドくらいの相手だとレジェンド帯でこんなくそむーぶをしてくる奴がいないのか分かりませんが、逆に通ることが多いです

弱ダブルニー
では遂にSランクにはいっていきます
まずはSランクにしないとさすがに怒られそうな技、弱ダブニーです
役割自体は弾と似たようなもので、この技をちらつかせて飛ばせたところを落とす、というようにこの技を持っているだけで読み合いの起点をつくってくれます
細かいことを出すときりがありませんが、弾と大きく違うのは当てた時のリターンが高いのと、基本的な対策が垂直かバクステになるので前ジャンプしてきてくれる弾と違ってリスクを負わせるのがわりと難しいです

ODヘップレ
さて次はデビリバの影に隠れてなぜか弱体化されなかった、ODヘップレになります
対策という対策はマジでありません
たまにじゃスパされることはありますが、ODヘップレをじゃスパしてくる人はだいたい手癖でパリィを押してるので、2回目の読み合いでそのまま投げる、みたいなこともできます
あてた後の状況はたいしていいわけではないんですけど、それをもってしても有り余るほどガードさせたときの強さが半端ないです
特に相手の起き上がりに使うODヘップレに関しては負ける選択肢がほぼなく、タイミングにもよりますがあいてのパなしにも勝ってくれます
ただドライブゲージを2本使う技ではあるので使うところは考える必要はあります
じぶんはいまのところ画面端のセットプレイとリーサルの時にしか使えていないのですが、プロの試合を見てみると画面中央でも中足だったりしゃがみ中パンからキャンセルして出してる場面が結構あるので、選択肢の幅を増やすという意味でもドライブゲージがあるときは、割とやった方がいいのかもと最近思ってます

大マイン
大マインになります
シンプルに当てた後の状況がいいです
中央で当ててもラッシュ攻撃が重なってしかも膝と小足に関しては持続にできる、画面端でも前ステから膝を持続にできる、マインという最強システムの強さを支える技になっています
ラッシュ中段やらラッシュ持続小足やら、強い連携を上げたらきりがないんですが、最近ショートに流れてきたおいんぱくとがけっこうおもしろそうなので、一回やってみていけそうだったら今度動画にしようと思います


      

簡単
まずは一番有名なものから
逆にやってない人がいないレベルの対策、垂直ジャンプです
別に今更紹介するほどの対策じゃない気はしたんですが、ただベガ視点で狩りにくい垂直みたいなのが一応あります
意識してほしい事としては2つあって、まずはこの弱ダブニーに対して確反を取れる位置かつジャンプ中パンが届きずらい、弱ダブニーの先端くらいの位置で垂直を置くことです
そもそもジャンプ中パンのリーチはそんなに長いわけではないのに加えて空対空なぶんかなり技を早めに出さないといけないので、実戦で対空出来る距離は割と短いです
つまり簡単にまとめると、空対空される距離よりも弱ダブニーに確反が取れる距離の方が長いので、ダブニーに確反が取れて空対空されない神の位置が存在します
おそらく実戦でやろうと思うとかなり難しいというか、逆に意識しすぎて適当な垂直置きが出来なくなって結果ダブニーをこすられまくってしまう、みたいな事案が発生しかねないので、とりあえずちょっと遠目で垂直を置くくらいのことを頭の片隅においておけばいいと思います どうせ遠めで垂直を置いても何も起こらないので
次に意識してほしい事に行く前に先に言っておきたいんですが、さっき熱弁していた距離でもベガ側に溜めがあったら普通に弱サイコで対空されます
つまり何が言いたいか、溜めがないときに飛んでください
今言った2つの要素が重なったときに垂直を置かれると、ベガ側はほぼやれることがありません
たださっきも言いましたがちゃんと意識して実践しようと思うと多分無理です
というかべつに普通に垂直を置くだけでベガ側は十分だるいです
空対空も弱サイコ対空も割とレベルの高い話なので、おそらくMR1500以上くらいじゃないとあんまり見ないと思います
そもそも垂直のいいところは簡単にできるのに対してベガ側が対処するのは難しいところなので、適当においてダブニーが来たらラッキーくらいの感覚でいいです
レートが上がってきてなんか最近やたら垂直が狩られるな、と思ったらこの話を思い出してもらえるといいんじゃないかなと思います