0 FFデュエルム パーティ参加・募集の方法 他 豆知識 みんなに公開
目次◆パーティへの参加方法●パーティー参加(部屋入室)時のエラー表示◆パーティーの募集方法➀◆パーティのシステム仕様について☀注目☀ 1人(or 2人)で「野良マッチ」を遊びながら、パーティ募集も続けられる●野良マッチ時と、1人のみパーティ時の違い●ランクマッチはロール被りNG、カジュアルはロール被りOK●パーティID(部屋)は、最後の1人が抜ける(退室)まで引き継ぎ可能◆特定のプレイヤーさんの探し方●直近にバトルした人(味方・敵どちらでも)●名前を覚えている人(うろ覚えでもOK)]◆パーティ募集方法②③◆デュエルムのパーティ募集の全体的な問題点と暫定的解決案「暫定的解決案」=「パーティ参加の前後にスタンプ」「パーティ募集の全体的な問題点についての個人的所感」
以下、パーティの参加・募集ともに、みなさまそれぞれがご所属の「コミュニティ内でのパーティ成立がはかどる」ことを優先目的とした記事構成にしています。
◆パーティへの参加方法
●(画像リンク)参加方法手順
↑パーティID番号5桁を手動入力してパーティ参加する手順です。所属コミュニティ内のFINE(掲示板)で、メンバーさんがID番号の投稿をして募集されていた場合は、この手順で入室します。
※最初に「パーティ募集投稿がされた時間」はチェックしてください。すでに遊び終わっていそうな時間の場合もあると思います。
●(画像リンク) ↑とは別のパターン
トップ画面に「パーティ募集のバナー」が表示されていたり、FINEの「パブリック(誰でも見れるところ)」に募集が投稿されている形式の場合は、そのバナーをタップ、または、投稿内の「パーティに参加」のボタンをタップするだけで参加できます。
●パーティー参加(部屋入室)時のエラー表示
●(画像リンク)左 定員オーバー(満室時)エラー、右 先客マッチング中のエラー
左は、すでに先客が3人揃って遊んでいる場合に表示されます。
右は、「特定の瞬間だけ入れない」状態で、おおよそ少し経ってから「リトライ」を押せば、参加できるようになります。右のエラーが起きる・回避できる具体的なタイミングについては、後述の別の解説にも使用している●(画像リンク)こちらの中段あたりをご参照ください。
また、ごくまれなエラーのケースとして、パーティ参加・成立後に、メンバーさんの回線の調子が悪くて一時的な"回線落ち"状態になることもあります。この時は、ノックダウン状態のドット絵キャラの下に「オフライン」と表示されます。
●(画像リンク)メンバーさんの回線落ち(オフライン)状態
私もまだ一度しか体験していませんが、この時は、何もしなくても数十秒後にメンバーさんは復帰されました。
このエラーが起きた時には、慌てずに少し様子を見てみて、その後、どうしても正常復帰が難しそうならば、画面右上の「▲→パーティを抜ける」→FINE(掲示板)で、退出した旨を投稿するのがよいと思われます。
◆パーティーの募集方法➀
パーティ募集をかける際には、以下の3つの方法があります。
➀「所属コミュニティのFINE(掲示板)でパーティIDを投稿する」
②「みんな(現在ログイン中のプレイヤー全員)に参加を呼びかける」
③「あなたがフォロー中の人(を選択して)に参加を呼びかける」
ここでは、まず➀のパーティ募集手順を解説します。
②③については、このページの一番下に分けていますので、そちらをご覧ください。
➀「所属コミュニティのFINE(掲示板)でパーティIDを投稿する」
●(画像リンク)手順画像
あなたが「所属しているコミュニティのメンバーさん」をパーティに誘いたい場合は、この方法が良いと思います。
※身内や友人限定で誘うのであれば、個人的なグループのSNSやLINE等でパーティID5桁を投稿・通知してもよいと思います。
難点は②③の方法のように、システム的に自動での呼びかけが出来ず、こうして手動でFINE(掲示板)へ投稿するしかないため、手間がかかる点です。
◆パーティのシステム仕様について
☀注目☀ 1人(or 2人)で「野良マッチ」を遊びながら、パーティ募集も続けられる
※「野良マッチ」=「普段、ひとり(ソロ)で遊んでいる普通のランクマやカジュアルでの対戦マッチング」の意味です。
●(画像リンク)概要解説
※少し見辛い画像だと思いますが、スマホなどの場合は、横画面にして、ところどころ拡大縮小しつつご参照ください。
また、画像内では分かり易くするために3人のキャラ・ロールを別れさせていますが、もちろん同一キャラや同一ロールでパーティ募集に応じることも可能で制限はありません。
↑の画像の通り、デュエルムのパーティ募集とバトル参加は「3人未満でも成立」します。「パーティ編成は、3人同時に待ち合せなくても、後から徐々にパーティを成立させることも出来る」・「先客の1人(or 2人)は、3人揃わないままでも、パーティ募集後に「ランクマ・カジュアルを選択→準備OK」を繰り返して、遊び続けながらメンバーの集合を待っていられる」というイメージが伝われば幸いです。
1人パーティの場合は「野良マッチ」時とまったく同じようにランダムに選ばれた2人と、2人パーティの場合は+ランダムな1人と組んでバトルが開始されます。
パーティ募集は、デイリーミッションの「3人組んでバトル」の条件達成を満たすために「3人揃うまで待ってバトル開始」されるプレイヤーさんも多いため、「3人揃わないとバトルを始められないと勘違い」してしまいがちですが、このように1人や2人の状態のままでもバトル参加できます。
ぴったり時間を合わせて3人揃うまで待つ必要が無いため、お互いに待ち合わせの気を遣わずに遊べますし、先にプレーを始めた方も、何もできずに退屈しながら待つ必要がありません。
あなたがパーティ募集をした際にも、「後からパーティに入ってくる2人目,3人目の方が、この仕様を理解している」&「あなた(+2人目)のバトルが1戦終わるのを待ってくれる方」であれば、このように、3人揃わないままでも「普段の野良マッチのように自由に遊び続けながら、パーティ成立を待つ」ことが出来ます。
以上の仕様が、多くのプレイヤーさんに理解されて、コミュニティ内などで、気軽なパーティ募集と成立の機会が増えれば幸いです。
●野良マッチ時と、1人のみパーティ時の違い
大きな違いは、ほぼありません。
野良マッチは、ずっとソロのプレーが続く。
1人のみパーティは、参加者がいない時間は野良マッチと同じで、参加者が来たらパーティでのプレーに移行できる。
野良マッチは、ランクマ・カジュアル共に、1戦終了後の画面右下「続けてバトル」にチェックを入れておけば、自動で連戦が可能になる。
1人のみパーティは、毎回トップ画面に戻ったら「準備OK」を手動で押す必要があるので、自動的に連戦はできない。
くらいが主な違いだと思います。
ただ、後者に関しては「封印クリスタルのスロットがいっぱい」になった時は、野良マッチの方でも警告表示(「このままだと、報酬もらえないよ?」のアレ)が出て、手動での操作が必要になってしまうため、実質どちらでもほぼ変わりないと思います。
●ランクマッチはロール被りNG、カジュアルはロール被りOK
ランクマッチでは、必ず3人のロールが違う必要があり、ロールが被っていたらバトル開始前に変更する必要があります。
一方、カジュアルの方では、ロール被りが許可されています。3人同ロールや同キャラも選び放題です。
※ロール・キャラの変更は、画面下の「CHARACTER」や「ABILITY」で別のキャラを選択することで可能です。チャットでお互いに相談後、誰が譲るか決めるのが一般的です。
●パーティID(部屋)は、最後の1人が抜ける(退室)まで引き継ぎ可能
例えば、Aさんが開始したパーティ募集に、あなた(B)とCさんが参加して遊び、Aさんが途中でパーティを抜けた場合、パーティIDはあなた(B)とCさんに引き継がれます。ID番号は消滅しないので、そのまま遊び続けられます。
新しい人(Dさん~)を募集することも可能ですし、またAさんが入り直したりも可能です。
入れ違いつつでも、最後の1人がパーティを抜けるまで、このIDは継続できます。
◆特定のプレイヤーさんの探し方
●直近にバトルした人(味方・敵どちらでも)
●(画像リンク)手順
直近30戦以内にバトルした人であれば、バトルのリプレイ履歴一覧から、各キャラの顔をタップして見つけられます。手順画像の例の通り、探していたご本人でも、全然違うキャラや名前が表示される場合もありますのでご注意ください。
●名前を覚えている人(うろ覚えでもOK)]
●(画像リンク)手順
直接バトルで関わったことの無い人は、こちらの方法で見つけられます。同名・同文字の人が多い場合もあるので、プロフィール情報も見た上で、ご本人かどうかよく確認するのをお勧めします。
【注意点追記】アルファベットの小文字・大文字の違いで検索結果の候補に出てこない場合もあります。例えば「"S"akata」さんを探したい時、「"s"akata」と入力して検索すると、出てこないような不具合を確認しています。
◆パーティ募集方法②③◆
②「みんな(現在ログイン中のプレイヤー全員)に参加を呼びかける」
●(画像リンク)手順
この方法を使うと、FINEの「パブリック(誰でも見られる場所)」にパーティ募集の投稿がされ、投稿メッセージ内に「参加ボタン(コード入力不要で、押すだけで参加できる)」も付くため、あなたも参加希望者も楽にパーティが作れます。
③「あなたがフォロー中の相手の方のみ(or 選択して)に参加を呼びかける」
●(画像リンク)手順
この方法を使うと、呼びかけられたフォロー対象者の方々のトップ画面に「一緒にパーティを組んで遊びませんか?」の募集バナーが出現します。参加希望者は、このバナーをタップするだけで、あなたのパーティに参加できます。
呼びかけるフォロー対象者の選択は、最初は全員にチェックが付いていますが、特定の人だけにチェックを付けて募集することも出来ます。
難点は「呼びかけられた相手が気づかないことがある」「呼びかけられた相手がログイン前だと、ログイン後に募集バナーが表示されていないことがある」ことです。
まず相手が、トップ画面以外の場所にいて別の事をやっていた場合、トップ画面に戻ってくる機会があるまで、相手は募集そのものにずっと気づきません。
また、あなたがフォロー中の相手に募集をかける→フォロー中の相手が、あなたの後からデュエルムアプリを起動したような場合、相手のトップ画面にはバナーが出ていない状態になります。
※私的な実験の結果ですが、私がアプリ起動5分前に、私に対して呼びかけられたパーティ募集バナーが表示されていたことはありました。しかし、それ以上の時間などは怪しいと思っています。
例えば、FINE(掲示板)への投稿反応通知(=「あなたの投稿にいいね!が~」など)はデュエルムアプリを起動していない時でも蓄積されていて、ログイン時に必ず通知されるようになっています。しかし、このパーティ参加呼びかけはそのようにはなっていないようなので注意が必要です。
デュエルムのパーティ募集の全体的な問題点と暫定的解決案
「暫定的解決案」=「パーティ参加の前後にスタンプ」
※以下は、あくまで1プレイヤーの個人的な考えであり、プレイヤーのみなさんに強要するものではありません。
先に結論の「暫定的解決案」を申し上げますと「①コミュニティ内FINE(掲示板)へのID投稿によるパーティ募集」の際には、パーティ参加された方が、募集者のID投稿のスレ下に「パーティに"入る時"と"出る時"にスタンプ押す」という習慣はどうかな?と、考えています。
パーティ募集者が遊び終わる最後まで、一緒に付き合って遊ばれる参加者の方は不要だと思いますが、「普段から一緒に2,3戦のみ遊んでやめる」習慣の参加者の方などの場合、FINE上で後からログインして来た他の参加希望者の方が、普段の先客のスタンプ間隔から計算して「〇〇さん、そろそろ終わるだろうから、そのあと入ろうかな?」みたいな予測も立てやすくなるのではないか?と。
そうすることで「満員だったから自分もパーティ募集(部屋立て)をかけた」→「すれ違いで満員だった部屋から1人退出した」→「2人の部屋と1人の部屋で分かれてしまった」的なパーティ編成事故も減らせるのではないかと。
これより、もっと良い案があるかも知れませんし、これを読まれている方々の各々のコミュニティ・平均同時ログインメンバーの数で話も変わってくるかも知れませんが、とりあえず個人的に思いついた案として、ここに発表しておきます。
「パーティ募集の全体的な問題点についての個人的所感」
デュエルムゲーム内に、①~③のような任意の固定パーティを組めるシステムがあること自体は、とてもありがたいことだと思いますが、どれも快適さと実用性に欠ける点の目立つ仕様であるように思います。
基本的に自分の他「2人のみのメンバー募集」になるため、呼びかけに応じて下さった方たちは、先着2人を除き、3人目以降の方は「定員オーバー(満室)のエラーコード」=「間に合っています」ということでシャットアウトされてしまいます。
いわゆる「悪いね、の〇太。このデュエルムは3人用ゲームなんだ(嘲笑)」的システムが標準仕様となっている訳ですが、これシャットアウトしてしまうお相手が仮に1人のみでもどうかと思うところですが、②プレイ中の全プレイヤー or ③多くのフォロー中プレイヤーさん達相手に、ほぼ全員がシャットアウト前提と分かっていて、こんな失礼な募集を平気でかけられますか?ス〇夫だって、の〇太1人相手ならともかく、全校生徒相手にこんな挑発的なことはよう言えないと思うんですけど、運営さんはどう思われますか。
事実、そうやって募集に応じても「メンバー数上限エラー」表示が出ることが多いため、「最初からパーティ募集自体を相手にしない」プレイヤーさんも増えているようです。
私自身も何度か同様の経験がありましたので、現在はトップ画面へ募集告知などが出ている際でも、普段お付き合いの無い方からの募集には、ほぼ反応していません。
今まで知らなかった方々との新鮮な出会い、良きご縁が生まれることがあるのも事実ではありますが、そういった快適性と実用性の低さ、また、まれに見知らぬお行儀の悪いプレイヤーとの関わりが生まれてしまうデメリットもあり、②③は割と死にシステムと化しているように思えるところもあります。これが解説優先順位的に②③を、後回しに持ってきた理由でもあります。
そんな中で「①所属コミュニティでのID投稿による募集」だけは、なんとか実用性を感じているところではありますが、ここにも不満があります。
まず②③のように募集側・参加側共に、ワンタッチで済む仕様になっていないため、手動入力での面倒な作業が必要になります。
②の募集過程では「"コミュニティ"で募集」というボタンが出現するため、これは"自分の所属コミュニティ"内に投稿できる機能なのかと思いましたが、投稿先は「パブリック」のみしか無理でした。だったら最初から「"パブリック"で募集」と書いといてくれ紛らわしい語句の統一もまともに出来ないのかこの運営はあああああと4日
その不満を乗り越えて、所属コミュニティのよく見知ったメンバーさん達とパーティを組めるとしても、同時間帯に(自分以外に)3人以上メンバーさんがいらした時には、やはりあぶれてしまう方が出てきてしまいます。
3の倍数人以外の時には、相談や調整が必要になりますが、リアルタイムチャットなどは併設されていないため、ここでも不自由があります。Youtube配信者さん等の場合は、その場にいる2人以上の全員に対しても、リアルタイムに「じゃあ〇〇さんに抜けて貰って、次は▲▲さん入ってください」みたいな誘導案内も出来ますが、私を含め、他の通信チャンネルを持たない大多数のプレイヤーさん同士のスムーズな打ち合わせには厳しいシステムだと思います。
この面倒の一部でも解決できないかと思って書いたのが、冒頭の「暫定解決案=パーティ参加・退出時にスタンプ」になります。
およそ、「いつメン(ご一緒するいつものメンバー)」が決まっている方々は問題無いとも言えますが、コミュニティ内に新しく入って来られる「ご新規さん」のもてなしなども考えた際には、ここも不十分な仕様だと考えています。
例えば、7月の夏休み以降など、同時間帯に、自分と仲の良い(まだ3ヶ月目のゲームだけど)古参の方が1人いて、他にご新規さんが3人の計5人がいた場合など、私としては古参が1人ずつに別れて、それぞれパーティ募集ID書き込み(部屋立て)して、古参1人の引率付きで3,2みたいなパーティ構成で遊ぶのが良いのではないかというようなことを考えています。
なにか古参同士だけで集まられていると、ご新規さんは中々その間に入り込み辛い雰囲気とかも出ますし、古参側からウェルカムしていく姿勢もあった方がいいのではないかなと。
私自身がネットゲームに初めて触れた時には、そういう慣れた先輩方の引率や手引きがあって初めて、楽しくコミュニティに溶け込んでいけた経験が過去にありました。
また、見知ったメンバーさん達とバトル前後にチャットを挟みながら遊ぶのは、野良だけの時とは違う楽しさや喜びもありますので、これからのご新規さんも含め、今までパーティを組む機会のなかったコミュニティの方々同士でも、そういった楽しさを味わってもらえたらなとも思っています。
ただ、毎回コミュニティに古参の方がいて、案内役ができるとも限りませんので、全コミュニティさんで、ご新規さん含め、誰でも一読して理解応用できるマニュアルがあれば、もっとみんな自由に楽しく遊べるかなと思い、この解説を作りました。
みなさまご所属のそれぞれのコミュニティ内での交歓や親交が深まり、引いては、デュエルム全体の盛り上がりの一助にもなれば幸いです。
【謝辞】
いつも楽しくご挨拶や交流をしてくださるみなさま、楽しい交流の場をご提供・管理してくださっている各コミュニティの主催者様、デュエルムの運営様に心より感謝と御礼を申し上げます。
また、今回の解説制作にあたり、システム検証その他、毎度快くご協力を頂きました「きのこのこ」さんには、重ねて深く感謝と御礼を申し上げます。
コメント(0)